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ブレイジングソウルズ アクセレイト ブレイジングソウルズ アクセレイトID+ゲーム名BP ポイント関連 クレイ化 一番上のアイテム99個 次20h クレイ結合 一番上のアイテム99個 次20h 合成アイテム不要(中華) 多分コレクション(中華) ステータス画面開くと全員ステMAX 熟練度最大(全員分) たぶん店全商品 エリア全開 場所全開 異界の門最深部まで行ける 仲間全員 アイテム欄各一番上99個 ID+ゲーム名 _S ULJM-05490 _G Blazin Souls Accelate BP _C0 Zeros BP1 _L 0x20EDFE88 0x000000FF _C0 Zeros BP2 _L 0x20FBF654 0x000000FF ポイント関連 _C1 EP _L 0x20EC0340 0x05F5E0FF _C1 PP _L 0x20EC033C 0x05F5E0FF _C1 G _L 0x20EC0330 0x05F5E0FF _C1 WP _L 0x20EC0334 0x05F5E0FF クレイ化 一番上のアイテム99個 次20h _C1 Item to Cray [+20h] _L 0x00EA88B0 0x00000063 クレイ結合 一番上のアイテム99個 次20h _C1 Cray + 99 [+20h] _L 0x00EB4810 0x00000063 合成アイテム不要(中華) _C0 No Item Gousei _L 0x200905CC 0x00000000 多分コレクション(中華) _C0 Enemy Count 100,000,000? _L 0x20EC1274 0x05F5E100 _C0 Gas 100,000,000 _L 0x20EC1278 0x05F5E100 ガスがなんたらかんたら1億回(?) _C0 Battle Count 100,000,000 _L 0x20EC127C 0x05F5E100 _C0 Attack Count 100,000,000 _L 0x20EC1284 0x05F5E100 _C0 Gousei Count 100,000,000 _L 0x20EC1F44 0x05F5E100 _C0 Shop Count 100,000,000? _L 0x20EC1F48 0x05F5E100 _C0 Item Buy Count 100,000,000 _L 0x20EC1F4C 0x05F5E100 道具売買1億回(売だけかな?) ステータス画面開くと全員ステMAX アイテム補正分 _C0 Status MAX(ALL Charactor) _L 0x2010D9E0 0x00000000 _L 0x2010D9F8 0x00000000 _L 0x2010DA0C 0x00000000 ID 8juglXDL 敵味方関係なくステータスに999補正 実数値 _C0 Status MAX _L 0x40E9036C 0x001A030C _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x40E90374 0x001A030C _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x40E9038C 0x001A030C _L 0x0001869F 0x00000000 _L 0x40E90390 0x001A030C _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x40E90394 0x001A030C _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x40E90398 0x001A030C _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x40E9039C 0x001A030C _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x40E903A0 0x001A030C _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x40E903A4 0x001A030C _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x40E903A8 0x001A030C _L 0x00000064 0x00000000 _L 0x40E903AC 0x001A030C _L 0x00000064 0x00000000 ID zW2OA/wV 味方のみ move/jump(一番下シリアル2行)は弄らない方がいい。 他ステータスは0x1003E7くらいでカンスト。 熟練度最大(全員分) _C0 Jukurendo MAX _L 0x40E903F0 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E903F8 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90400 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90408 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90410 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90418 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90420 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90428 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90430 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90438 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90440 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90448 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90450 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x40E90458 0x001A030C _L 0x0000000A 0x00000000 ID zW2OA/wV たぶん店全商品 _C0 Shop Full OPEN Ver.1 _L 0x80EC12D0 0x18300001 _L 0x000000FF 0x00000000 ID qbUSvHUN 探索出来なくなるバグあり エリア全開 _C0 Area ALL _L 0x40EC1F70 0x00130001 _L 0x00000002 0x00000000 ID zW2OA/wV 場所全開 _C0 Location ALL _L 0x40EC0350 0x002A0001 _L 0x00000001 0x00000000 ID zW2OA/wV ストーリーの展開によっては入れないところも出てくる 異界の門最深部まで行ける _C0 Ikai no Mon ALL _L 0x40EC0B20 0x000A0001 _L 0x00000001 0x00000000 ID zW2OA/wV 46階から向こうは自力で行くこと 仲間全員 _C0 Charactor ALL _L 0x20E8F5B4 0x0000001A _L 0x40E8F518 0x001A0001 _L 0x00000001 0x00000001 _L 0x40E8F5B8 0x001A0001 _L 0x00000001 0x00000001 ID zW2OA/wV とりあえず全部の合体技見てみたい人用。 序盤でこれをやるとストーリーがめちゃくちゃになる。 アイテム欄各一番上99個 _C0 item height 99 _L 0x00EA8CB0 0x00000063 _C0 arms height 99 _L 0x00EA88F0 0x00000063 _C0 skill height 99 _L 0x00EB44B0 0x00000063 _C0 oskill height 99 _L 0x00EB4430 0x00000063 _C0 Protector height 99 _L 0x00EA88B0 0x00000063 _C0 Accessories height 99 _L 0x00EA8950 0x00000063 ID jLORbIiq ↓勝手にシリアルID SkXD/2z0 _C0 item height 99 _L 0x40EA8CB0 0x00200001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 arms height 99 _L 0x40EA88F0 0x00200001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 skill height 99 _L 0x40EB44B0 0x00200001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 oskill height 99 _L 0x40EB4430 0x00200001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Protector height 99 _L 0x40EA88B0 0x00200001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Accessories height 99 _L 0x40EA8950 0x00200001 _L 0x00000063 0x00000000 適当なので各自必要な分だけ弄るように。 多すぎるとオーバーフローして変な所が変わるので注意
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まさか、生きとるうちに地球の危機に立ち会う事になるとは意外よの。ところでお主、北風が勇者ヴァイキングを作ったという諺は知っとるか?逆境こそが成長を促すという意味じゃよ。ゆくぞ、帆を上げよ!船は風上にも進むことができる! 逆風を力にできるのが人なのじゃ! 出身作品/モチーフ(国籍):バイキング(ノルウェー) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:スパインドライバーシリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 3 3 3 アビリティ 5 4 4 スペシャル 8 8 9 初期HP 3200 2560 3840 ●アビリティ:投げる 使用回数 6回 リロード:α 6.5秒 β 9.0秒 γ 9.0秒 手製の爆弾を投げるぞぃ! 性能はいまいちだが数だけはたんまりある。どんどん投げてやるぞ! グレネードを放物線状に放る。ダメージはINFで13500~14000程度。 そこそこ高い威力と範囲を誇るため主力級には頼りになるうえ、投げられる数も多い。 このブラザーを採用する=攻撃SPによる速攻と大物狩りだけを狙う編成であることが多く、対主力が疎かになりがち。そのような編成で主力級を蹴散らしたり、攻撃SPの射線を通すための建物破壊をしたり、龍虫の節を多数巻き込んだりと、意外なほど良い働きをする。 地味ではあるが、確実に仕事をしてくれるアビリティ。爆発物なので当然建物破壊や自爆には注意。 「わし、五十肩」と唐突に告白しながら軽快に爆弾を投げる様はシュールである。完全に余談だが五十肩は個人差もあるが強い痛みを伴い腕の動きを制限されるといった症状が出る。もし身近で発症された方がいた場合は労わってあげて下さい。 ●スペシャル:気合注入! 攻撃力を大幅にアップさせるフィールドを作り出すぞ!よぉし、いくぜ野郎ども! …あ!レディも居らっしゃる? 約35秒間ほどヴァイキングブラザーが操作不可能になり、周囲に攻撃力倍増フィールドを展開。倍率は3.6倍。詳細については検証ページ参照。 タコスブラザーや同じヴァイキングブラザーのスペシャルが重なった場合、お互いに上書きし続け、どれか1つだけが有効になる。 ベアブラザーのスペシャルと重なった時は乗算になる。 設置物に対しては、設置物を出す時にだけ効果が掛かっていれば、このSPが終わっても設置物には効果が乗ったままになる。 ビークルには効果がない。また設置系ではない攻撃系スペシャルでも対象外があるとの噂。 フィールドに入ってからの攻撃が倍増するのであって、それ以前に射出した攻撃が着弾しても威力は変動しない模様。 まばらに存在する敵を倒して移動したのでは無駄になる。交戦中の敵の総耐久力が大きい場合に使いたい。怪獣などの大型を相手にする場合と、敵の数が多い場合とがある。 攻撃力が3.6倍になる=敵が溶ける速度もそれだけ速くなるため、雑魚敵の大群を相手に使用する場合は高速かつ頻繁にターゲットを切り替える高いエイム技術が要求されるホーミングやオートエイム機能がついた武器を使用する事でエイミングの負担をいくらか軽減できる。アクセサリーによるオートエイム付与も効果的 SP回復アイテム(小)でαが34%、γが42%回復。 ●ブラザー解説 とにかくSPによる脅威的な攻撃力アップバフが目玉のブラザー。 ゾーンはあまり広いとは言えないのが難点だが、その効果は凄まじい。状況に応じて発動するというよりも、最初からどこで使うかを決めておく運用が良い。 単純に攻撃SPを2度3度と連打する攻略法では安定しない場合には採用を検討してもよいだろう。この気合注入!を挟めば、攻撃SP1回で3回ぶんのダメージを叩き出せるため、高速化と安定化が見込める。代表的なのがINF46の稼ぎで、アルペンブラザーのSPを3度撃つよりも、気合注入!のバフをかけてから1度だけ撃つ方が速いうえに安定する。この場合はバロンブラザーのスペシャルでも討伐可能。ただ、4人中2人が固定される都合上、攻略法としては優れていても育成法としては劣るが。 溜まりやすいため、失敗したとしても再発動は容易。 アビリティのグレネードにより自ら敵を仕留めていくことも難しくなく、扱いやすいブラザーと言えるだろう。 劣勢に陥った場合にゾーン圏外へと撤退することを余儀なくされると非常にもったいない。このため、その場で防衛を行えるブラザーと組ませるのが良いだろう。盾つき武器持ちの高耐久ブラザーや、ロイヤルブラザー・エアレイダー(EDF4)のような設置技持ちなど。 ワイルドブラザーの壁密着デコイ投げ入れ、ヨーデルシスターのアイテムも有効。 テンシンシスターのSPやコアラブラザーのSPは効果範囲内に放置して良い。 ヘビーストライカー(EDF IR)の無敵SP、メイドシスターの連続SP展開、レゴンシスターの反重力SPも硬い。 元々の移動速度が遅いため気づきにくいが、水場でも歩行速度が変化しないブラザーの一人。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 コンバットウェポン 2 アサルトライフルⅡ種 3 特殊 4 ロケットランチャー 5 ミサイル 6 アサルトライフル 7 火砲 8 スナイパー 9 ショットガン 10 格闘 ●セリフ集 本人の台詞にもあるように結構なご高齢である模様。ヴァイキングらしい荒々しい内容の台詞もあるが、声がおじいちゃんっぽくてコミカルなので全体的にどこか愛嬌を感じさせてくれる。 ブラザー救出時(非加入)「協力するぞ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「よし、合流じゃ!」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「地球の危機と聞いて黙ってはおれんからな、老体に鞭打って馳せ参じたぞ」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかった」 いいえ(チャット)「違うぞ」 お礼(チャット)「よーし」 ブラザー決定「ヴァイキーング!」 ミッション開始「わしの目が黒いうちに、ヴァイキングの旗を貴様らの星に揚げてやるわ」「ヴァイキングは海の勇、水の星を守るのに戸惑いなどあるものかよ!」「ディース(*1)よ、ご照覧あれ!」 攻撃「打ち込むぞ!」「どーん!」「おりゃ」 リロード「弾込めー!」「次じゃ」 アビリティ「当たれ!」「ほれ!」「わし、五十肩」 スペシャル(発動前)「ええい」 スペシャル(発動後)「気合いだ!気合いだ!気合いだ!」「闘魂を注入してやる!」 ブラザーチェンジ「ヴァイキングの誇りを見せてやる」「老人にまかせてもらいたい」 被弾「イライラするのう」「ちまちまと」「やめんか!」「いたた」「うぐっ」「あいた」 吹飛び「加減せーい」「ぬおおおおお」「あいたた」 拘束(ガブリット)「ぬおおお、なんじゃこいつは」 落下(水中)「わ、若いころは泳げたんじゃ」 落下(空中)「地面が、ないじゃと?!」 気絶「ワルキューレさま~!」「それはかわせんて~」 気絶放置「わしはここだ~、誰か肩を貸してくれ」「ええい、この老いぼれめ、ヴァイキングの意地を見せんか!」 気絶救助「まだ老いぼれちゃいないぞ」 ミッション失敗「防衛軍に入っておいて言うのもあれだが、ヴァイキングは防御が苦手なんじゃ」 MVP「がはは!祝宴ぞ!酒樽をあけろ、トナカイ肉を焼けー!」
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正式名称:JMF-1336R RISING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500 耐久力:450 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ライジングガンダム ノーマル モビリティ 【更新履歴】新着3件 19/06/27 アップデート内容を追記 16/04/04 新規作成 解説 攻略 ネオジャパンが開発した軍用MF。元はウルベ・イシカワ少佐のための機体だったが、レイン・ミカムラによって強奪同然で運用される。 シャイニングガンダムの予備パーツを利用した兄弟機でもあり、MS的など同様の兵器的な要素を多く兼ね備える。 本シリーズでは制限付きの自由換装が可能な、特徴が両極端となる二つの形態を持つ換装機。MFだが移動タイプはMSと同様。 1500唯一無二のワンチャン武装だったラブラブ天驚拳が削除されるという大幅な弱体化を受けており、新要素はなしと単純に手数が減少した。 一方でモビリティモードのライジングフィンガーが押し付けやすくなったり、盾耐久が上がったりと近接戦能力はあがっている。 いかにシールドの耐久を無駄なく使うことが求められ、ノーマルでは慎ましく、モビリティでは大胆にいく戦術が求められる。 勝利ポーズは3種類。シリーズでも珍しく覚醒ポーズのみの専用勝利台詞があり、ドモンとのラブラブな掛け合いが聞ける。 ノーマル形態:ビームボウを引き構える。 モビリティモード:ヒートナギナタを機体の上で回転させたあと手前に持ってきてポーズ。この際シールドがどこかに行っている。 覚醒中:1カメ2カメ3カメでゴッドガンダムに御姫様だっこされる。最終話の戦闘後のドモンがレインを抱っこしているシーンの再現。 敗北時ポーズ 左腕を失った状態で膝をついてうなだれる。ウォルターガンダムを撃破した直後の再現。 前作からの変更点 【共通】 特格:ゲージ増加(100→120) 【ノーマル時】 射撃CS:石破ラブラブ天驚拳が削除 【モビリティ時】 メイン:性能向上(誘導、もしくは弾速) サブ:SA時間延長。 横格:最終段がバウンドに 2019/06/27 アップデート詳細(共通部) 特殊射撃(共有):リロード時間減少(-1秒)N特射射撃:誘導向上、最終段を縦回転ダウンに変更。補正緩和、ダウン値低下。 覚醒技 ダメージ上昇、使用時に特殊格闘の弾数が回復するよう変更。 2019/12/24 アップデート詳細 1500コスト全体の調整 耐久値上昇(420→450)、それに伴いEXゲージの増加率減少 戦術 換装機なため、相方に合わせた立ち回りは得意だが、モビリティは制限ありきなのでノーマルでの立ち回りを主軸を考える必要がある。 また、本機は荒らし耐性が低く(特にノーマル)、攻め切られるとジリ貧になりがちで、耐久調整も崩されやすい。 前作で博打上等の火力源だったラブラブ天驚拳が消えたことで無視されやすくなったが、しかし無理に攻めるのはよくない。 低耐久、貧弱な自衛と防御面は微妙で、自己主張する時のリスクが高すぎるので油断すればすぐ事故ってしまう。 だがモビリティモードは多少攻める力が上がっており、低コストとしては強きに出やすい部分もあり、割り切るなら爆弾先方もなくはない。 ただしそこはあくまで相方と相談して立ち回りを変えてもらわないとただ順落ちさせられて劣勢に陥るだけなので注意したい。 デビュー時はその強さからコスト以上の活躍を見込めたが、今となってはかなりピーキーな換装機となった。 しかし、そのピーキーさを理解して扱いこなせば他の機体にはない強みが出るので、普段は冷静に、時には苛烈に攻めかかろう。 また今作では、モビリティモードの維持が一番求められることになる。シールドを犠牲にすべきか否かも常に意識すること。 EXバースト考察 「女だからって、負けないわよ!!」 Fバースト 格闘攻撃補正 +18% 防御補正 +15% モビリティモード寄りの選び方で、本作で同形態の価値が上がっていることから積極的に選びたい覚醒。 場合によっては爆弾する必要があるのもそうだが、射撃→格闘キャンセルの恩恵(特にCS)とも噛み合う。 更にアップデートで覚醒技の空撃ちで特格の弾数を回復できるようになったので、益々相性が良くなった。 だとしてもシールドが剥がれると覚醒を潰されることに変わりはなく、ピーキーさは据え置き。 加えて肝心の覚醒技がダメージアップの一助になることも忘れてはいけない。 この覚醒における空撃ちはあくまでも保険と考えること。 Eバースト 防御補正 +30% 安定を取った選び方だが、耐久調整を崩された時は下手に延命するより開き直ってモビリティモードで攻める方が良い。 1500自体あまりEバーストとの相性が良くないことを考えると、やはり総じて使い勝手はよくない。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% 防御補正 +15% ノーマルモード専用の選択。 一応キャンセル落下ができるようになるなどの恩恵があるが、正直この形態で稼ぐ意味に乏しいうえ、リロード短縮と落下キャン以外の恩恵がしょぼい。 本作ではラブラブ天驚拳がなくなり、ノーマル時のダメ稼ぎはおまけ要素になってしまったので、モビリティで旨味のないSではダメージが取れない。 流石にこれを選ぶならMの方がいい。 Lバースト ライジングはそもそも主火力を担う機体というわけでもなく、Lバーストで相方に託したくなる気持ちは分からなくもない。 だがライジング自体が攻めにも逃げにも秀でていないことを考えると、迂闊にLを選んでしまうとひたすら狙われてしまう。 サポートのつもりがやらかしの補填になってしまうことが容易に想像が付くので、やはり1500の共通認識として避けた方が無難。 Mバースト 格闘攻撃補正 9% 射撃攻撃補正 +4% ややノーマル寄りの覚醒。 MGと強化される機動力の噛み合わせが良く、安定した攻めが展開できる。 問題としてはモビリティ時の上げ幅が微量で、劣勢で捲るしかない状況での打開が難しい点。 防御補正が付かないので強気に攻めづらく、事故った際のリスクも馬鹿にならない。 総評としてはF覚とは違った意味でのピーキーさを備えている選択。 僚機考察 荒らされる前に荒らしに行ってくれる機体が相性良好。逆にライジングが耐え切れないので、じっくり戦う機体との相性は悪い。 自衛力の高さが強み、という機体とのコンビは厳禁。攻撃こそ最大の防御といった感じの機体のほうがしっくり来るだろう。 低コストとのコンビはどんな特徴であれ特に非推奨。 コスト3000 自衛力の低いライジング的にはオススメできない。 火力が改善されたとはいえ、爆弾を積極的に任せられる機体というわけでもない。 コスト2500 一応第一候補。選ぶならとにかく前衛。 コスト2000 次点、機体によるがコスト調整がしやすく、火力が高い相方を選べればそこそこダメージレースもできる。 コスト1500 非推奨だが、相方の格闘火力次第では自身の格闘時の拘束力と相まって一考の余地はできる。 外部リンク したらば掲示板 - ライジングガンダム Part.1 コメント欄 名前 コメント
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ライジング・シャワー ライジング・シャワー ユニット-ケルピー 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1 パワー:2500 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) ケルピーは海洋種族の足となって活躍する海の運び手である。万一戦闘になれば体内の転移装置を暴走させて仲間を守る。 青の軽量ユニット。 他の色の同じ使用コスト域にいない隙間的存在のユニット。赤のユニットで例えるなら自走戦鬼大砲蜘蛛には勝てるがフンガ・フンガには負ける。パワー値で見たときの青のユニットの弱さの分かりやすい例。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(087/200 コモン) イラストレーター 久乃 武
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ブラッドスターク ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-018 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3800 必殺技 アイススチーム コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ チームに同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-200 ミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3800 必殺技 アイススチーム コスト8 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてのチーム全体のアタックポイント-20 解説 赤い蛇がLRで本格参戦。アビリティは自分のチームのタイプがバラバラだと、コウゲキと必殺威力の二点強化とAP+20を行い、毎ラウンド初めに相手チーム全体のコウゲキとボウギョをそれぞれ-200に削り、ミガワリ発生率も超落とせる。バーストアビリティは、コウゲキの強化と必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超絶上げて、オイウチコウゲキが発動すれば、相手チーム全体のAPを-20に削る事も可能となる。 カードナンバー BM2-019 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 コブラスタークブレイクエッジ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+20 +800 解説 こちらはR。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-019 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ APバトルの合計値が240以上のとき、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 APバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 アイススチーム コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 あいてのチームのボウギョ-500 解説 アイススチームが順当にSR落ち。アビリティはAPバトルの合計値が240以上であれば、相手チーム全体のボウギョと必殺威力を-150に削り、APバトルに勝てば、相手チームのミガワリ効果と発生率を落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+20に増加し、APバトルに勝てば、追加で必殺威力の強化と相手チームのボウギョを-500にも削られる。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-020 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 アイススチーム コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、仲間のボウギョ-200 解説 アイススチームがRを飛ばしてN落ち。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 長らく本来の姿(本弾CPでも登場してるが…)で登場していたが、1年ぶりにブラッドスターク始動で登場となったエボルト。APバトル勝ちで攻撃を大きく伸ばし、オイウチが発動すれば更なる攻撃アップとAP補強で安定型だが先攻不足のスロットを補える…が、最初とオイウチ発動系は出にくいという欠点があるので、どう扱うかが課題となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-078 レアリティ N(キラ)(箔) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、カウンター発生率が超アップする。 入手方法 DXビートルカメラフルボトル バインダーセット 解説 表面は葛城巧デザインのデータカードになっている。 カードナンバー PBM-090 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アイススチーム コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-300 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー BM1-090 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 全てのチームのブレイカータイプのアタックポイント-10 さらに、APバトルの合計値が210以上のとき、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのオイウチ・ミガワリ発生率を超ダウンさせる。ただし、1ラウンド毎、全てのチームのオイウチ・ミガワリ効果をダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 カードパック収録で初登場するという新しい試みで、ファウストのコブラの怪人がガンバライジングに襲来!両面とも徹底して相手のミガワリボウギョ性能を弱体化させるという非常に嫌らしい効果を持つ。特にバースト面は自チームも巻き込みオイウチの発生と効果まで弱体化させるというオマケ付き。表面のブレイカー指定のAPダウン効果は範囲が「全て」であるため味方にブレイカータイプがいると自チームに被害が出るのでチーム編成には気をつけよう。 カードナンバー BM1-091 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 コブラスチームスラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 コブラスタークブレイクエッジ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 低レア版、こちらは必殺技が両面共通技。低レアでは珍しくスロットに100が二つもある。 カードナンバー BM2-086 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が220以上のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 APバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果をダウンさせる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 アイススチーム コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、1ラウンド毎、ミガワリ効果・発生率がダウンする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 カードナンバー BM3-078 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 アイススチーム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 アイススチーム コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのコウゲキを150吸収する。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 カードナンバー RT4-075 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 3100 必殺技 アイススチーム コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 相手のガッツ率を超ダウン②APバトルに勝ったとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3100 必殺技 サイキョー!エボルフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手の体力-500 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、相手全体の防御-500 ミガワリ効果・発生率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 パック収録のサイキョー!ブレークCP4枚目は久しぶりの収録となったブラッドスタークことエボルト。更にブラッドスターク始動のカードとしては初のアタッカータイプであり、なおかつ技中ではあるがこれ1枚でエボルトが劇中で変身した順番を楽しめるという個性ある一枚となった。…が、個性ある一枚に反してアビリティ1つ目は1ラウンド毎にAP+10と相手ガッツ率超ダウンと強烈な物で、1ラウンド毎という事で蓄積型。更に2つ目はAPバトル勝利時に剣アイコンのAPアップ、オイウチ発生率強化と先攻重視と結構な効果で実戦向け…が、何といっても初めてスタークの高レアで初となる手軽な発動条件かつ自チームにデメリットが無いという2枚目のSRと同じポイントがある。また2枚目のSRと同様スロットが50が2つありの不安定だが、こちらはAPアップでそれさえもカバーできると欠点が無いのだ。そしてバーストアビリティは共通の必殺+2000、相手の体力を-500削りつつも相手にバーストしたライダーがいる場合は追加で相手全体防御ダウンかつミガワリ関連超ダウンの効果も付加される。ただやはりというか相手にバーストしたライダーがいないと発動しないという、劇中の3人ライダーのライダーキックをエネルギーに変えてブラックホールフォームを誕生させたの如くである…。とはいえ、アビリティはこれまでより使いやすさがアップしているのでAP重視型などのデッキでは役に立つかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:ナイトローグ スマッシュを生み出す謎の組織「ファウスト」に属するコブラの意匠を持つ赤い怪人。 自身をゲームメーカーと称し、策謀を張り巡らせる。
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[SB(3),あなたの手札から「ドラゴニック・フラクタル・ブレイジング」を1枚選び、捨てる]相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 自【V】:あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:[CB(1),あなたの フレイムドラゴン のリアガードを3枚選び、ソウルに置く]あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのグレード2以上の《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「ドラゴニック・フラクタル・ブレイジング」を1枚まで探し、ライドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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スパイクブラザーズ(逸材 ライジング・ノヴァ軸) スパイクブラザーズ(逸材 ライジング・ノヴァ軸) 主なカードキーカード**キーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード**キーカード 《大英雄 ライジング・スーパーノヴァ》 《逸材 ライジング・ノヴァ》 サポートカード 《アックスダイバー》 《リーサル・フォワード》 《アクロバット・ベルディ》 《フロッグ・レイダー》 《ライアー・リップ》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 メカ・アナライザー 1 FV ライアー・リップ 4 メカ・アドバイザー 4 デビル・ウォッチ 4 マジカル・マネージャー 4 1 アクロバット・ベルディ 4 フルスピード・スペクター 3 フロッグ・レイダー 4 高嶺の花 ミリー 4 2 アックスダイバー 4 メイヘム・タイガー 2 リーサル・フォワード 4 3 逸材 ライジング・ノヴァ 4 ハイブ・メイカー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 大悪女 ダンピール・リリィ 4 大英雄 ライジング・スーパーノヴァ 4 超重戦車 ティーガー・センチュリオン 4 ジャガーノート・マキシマム・マキシマム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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日本パーカライジング 本店:東京都中央区日本橋一丁目15番1号 【商号履歴】 日本パーカライジング株式会社(1928年7月~) 【株式上場履歴】 <東証1部>1967年9月1日~ <大証1部>1970年5月1日~2004年11月6日(上場廃止申請) <東証2部>1961年10月2日~1967年8月31日(1部に指定替え) 【沿革】 昭和3年7月 会社創立、東京都大田区に本社・工場を設置 昭和3年7月 米国のパーカー・ラストプルーフ社から技術導入 昭和23年12月 ㈱城南パーカライジング工場(現 パーカー加工㈱)を設立(現 連結子会社) 昭和26年8月 当社営業部門の一部を分離し、パーカー商事㈱(現 ㈱パーカーコーポレーション)を設立(現 関連会社) 昭和35年3月 新東和通商㈱(現 パーカーエンジニアリング㈱)を買収(現 連結子会社) 昭和36年10月 東京証券取引所市場第二部に上場 昭和37年2月 熱処理事業部を設置、熱処理事業を開始 昭和38年5月 群馬県前橋市に前橋工場を設置 昭和39年11月 大阪市に関西事業部を設置 昭和40年9月 神奈川県平塚市に平塚第二工場を設置 昭和42年2月 台湾に合弁会社中日金属化工㈱を設立(現 連結子会社) 昭和42年9月 東京証券取引所市場第一部に上場。兵庫県伊丹市に伊丹工場を設置 昭和43年4月 茨城県総和町に古河工場を設置 昭和43年5月 北九州市に九州第一工場・九州第二工場を設置 昭和44年2月 茨城県勝田市に勝田工場を設置 昭和44年5月 神奈川県平塚市に平塚第一工場を設置 昭和45年5月 大阪証券取引所市場第一部に上場と同時にその事業年度(昭和46年4月期)より連結決算を導入 昭和46年3月 千葉県船橋市に船橋工場を設置 昭和46年5月 名古屋市に中京事業部を設置 昭和46年6月 広島県福山市に福山工場を設置 昭和47年5月 パーカー興産㈱を設立(現 連結子会社) 昭和48年12月 福岡県水巻町に九州第三工場を設置 昭和53年12月 宮城県岩沼市に仙台工場を設置 昭和54年6月 米国にツルテック㈱を設立(現 連結子会社) 昭和54年7月 タイにタイパーカライジング㈱を設立(現 連結子会社) 昭和54年12月 栃木県宇都宮市に宇都宮工場を設置 昭和56年2月 新潟県燕市に新潟工場を設置 昭和61年11月 北九州市に九州営業所を設置 昭和62年5月 神奈川県平塚市に総合技術研究所を設置 昭和63年3月 愛知県半田市に愛知工場を設置 昭和63年5月 米国・ヘンケル社と技術提携 平成元年3月 滋賀県八日市市に関西工場を設置 平成元年10月 ㈱パーカーコーポレーションが(社)日本証券業協会の店頭市場に登録 平成2年6月 岡山県倉敷市に関西SEセンターを設置 平成3年2月 名古屋市に中京SEセンターを設置 平成5年3月 栃木県宇都宮市に北関東SEセンターを設置 平成8年4月 アイオニクス事業(粉体塗装機器の製造・販売)を秩父小野田㈱より買収 平成14年6月 日本カニゼン㈱を買収(現 連結子会社) 平成17年3月 ㈱パーカーコーポレーションが㈱東京証券取引所市場第二部に上場 平成17年10月 パーカー加工㈱が京都パーカライジング㈱及び大阪パーカライジング㈱と合併 平成19年4月 パーカー加工㈱が東海パーカライジング㈱と合併
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レイ 光属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 23 HP maxHP 10770 攻撃力 max攻撃力 18840 防御力 max防御力 14800 スキル レイジングブラスト★ リーダースキル 無傷の舞☆★★ 進化前 - 進化後 光の双剣レイ 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×3トパーズテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター レアガチャ 光属性
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(´・ω・`) -- haku (2010-12-03 00 24 28) !!!?上手い!!!!! これはペンですか?水彩ですか?どちらにしろ計り知れない画力ですね!スカウターぶっ壊れると思います! -- (^ω^) (2010-12-11 10 23 41) 名前 コメント